Institute of Information Technology
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Vorlesung Benutzerschnittstellen (Projektseminar)
Description
| Lecturer: | |
| Supervisors: | Mitglieder der Gruppe Dialogsysteme |
| Program of Studies: | Bachelor Elektrotechnik, Informationssystemtechnik, Informatik, Medieninformatik |
| Hours: | 2/0/0/2 (6 ECTS) |
| Contents: | Diese Vorlesung führt in die Prinzipien der Mensch-Maschine-Interaktion ein, erklärt Gestaltungs- und Entwicklungsprinzipien multimodaler Benutzerschnittstellen und erläutert deren technische Realisierung. Grundlagen in Usability Engineering sowie die Evaluierung multimodaler Benutzerschnittstellen werden ebenfalls diskutiert. Die Vorlesung wird durch Gastvorlesungen von Vertretern nahmhafter Firmen ergänzt. |
| Semester: | Sommer (ENGC4015) |
| Requirements: | Keine Vorkenntnisse erforderlich. Geeignet für Studenten anderer Fakultäten. Ergänzende Vorlesungen: Automatic Recognition of Speech and Emotion, Dialogue Systems, Natural Language Understanding and Dialogue Modelling. |
| Language: | |
| Exam: | Mündliche Prüfung und Seminarschein |
| Time and Place: | |
| Additional Information: | |
| Registration: |
Topics
1. Einführung. Was ist Interaktion? Erwartungen an die Benutzerschnittstelle; Gestaltungsraum der Mensch-Computer-Interaktion; Grundlagen interaktiver Benutzerschnittstellen; Innovation und Geschichte: Hard-/Software-Entwicklung, WIMP-Paradigma.
2. Gestaltungs- und Entwicklungsprinzipien für interaktive Benutzerschnittstellen. Notwendigkeit des Interfacedesigns; Forschung vs. kommerzieller Einsatz; Interaktionsstilspezifische Grundlagen für graphische und sprachliche Interaktionen; Psychologie der Interaktion; Kognitive Grundlagen (menschliche Informationsverarbeitung, Aufmerksamkeit, Fehlertheorie); Allgemeine Gestaltungsregeln; Entwicklung von Interaktionsparadigmen (Time Sharing, Integrated Environments, Personal Computing, Hypertext, Multimodality, CSCW, WWW, Agent-based Interfaces, Emerging Technologies); Usability Engineering interaktiver Systeme - Prinzipien und Paradigmen; Entwicklungsumfeld (Virtual Reality, Forced-Feedback, Augmented Reality, Ubiquitous, Pervasive and Wearable Computing); Fallbeispiele.
3. Technische Realisierung multimodaler Benutzerschnittstellen. Technische Grundlagen; Systementwurf; Visuell-haptische Benutzerschnittstellen (Eye-gazing/Eye-tracking, Lippenlesen, Gestenerkennung, Handschriftenerkennung, Gebärdenspracherkennung, biometrische Verfahren); Sprachdialogische Benutzerschnittstellen; Gegenständliche Benutzerschnittstellen (Überbrückung des physikalischen und digitalen Raumes, Virtualisierung, direkter Kontakt, Forced-Feedback Systeme); Kombination unterschiedlicher Modalitäten und Steuerung von multimedialen Systemausgaben (Modality Fusion and Fission); Anwendungsbeispiele; Spezialisierte Benutzerschnittstellen im Bereich PDA und mobiler Kommunikation.
4. Usability und Evaluierung. Beurteilung von Funktionen, Erlern- und Bedienbarkeit einer interaktiven Benutzerschnittstelle während des Entwurfs (analytisch-informell) und der Entwicklung (experimentell-formell); Evaluierungsformen (Laborstudien, Feldstudien, Entwurfsbeteiligung); Technische Evaluierung von Systemen und deren Komponenten (Black-box, Glass-box, objektiv, subjektiv); Usability und Evaluierung am Beispiel multimodaler sprachdialogischer Schnittstellen.
5. Seminar. Im Seminar zur Vorlesung lernen und üben die Studierenden das selbstständige Aufbereiten von Informationen zu einem gestellten Thema aus dem Vorlesungsstoff. Jede Gruppe bzw. jeder Student trägt ein individuelles Thema vor. Die Betreuer stehen als Diskussionspartner bei der Vorbereitung zur Verfügung. Das Thema wird zu Vorlesungsbeginn gestellt. Einer zehnminütigen Zwischenpräsentation zur Orientierung folgt etwas später der abschließende Vortrag. Die Präsentation sowie eine schriftliche Ausarbeitung (ca. 5 Seiten) müssen dabei vorher abgegeben sein. Wird der Termin versäumt, wird hierfür einmalig ein Sondertermin anberaumt. Bei inhaltlich mangelhaftem Vortrag ist ebenso einmalig ein Wiederholungstermin vorgesehen. Die Anwesenheit während der Seminarvorträge ist obligatorisch. Die erfolgreiche Seminarteilnahme ist Voraussetzung für die mündliche Prüfung.
WICHTIG: Die Themenauswahl erfolgt per Email an
gregor.bertrand(at)uni-ulm.de. Es sind mindestens 3 Wunschthemen anzugeben . Jedes Thema wird von einer Person bearbeitet. Werden Themen von mehreren Personen gewünscht, entscheidet der Zufall. Stichtag für die Themenwahl ist Mi, 20.04.11.
Die Themenverteilung wird am Donnerstag, 21.04.11 per Email bekanntgegeben.
Die Vorlage für die Ausarbeitung ist hier abrufbar:
http://www.ieee.org/documents/IEEEtran.zip
Für die Ausarbeitung soll "bare_conf.tex" verwendet werden.
Ansprechpartner sind
gregor.bertrand(at)uni-ulm.de und
florian.nothdurft(at)uni-ulm.de
Abgabe der Ausarbeitungen bis zum 20.06.11 und Abgabe der darauf folgenden Peer Reviews (2 Reviews pro Seminarvortragsgruppe) bis zum 24.06.11.
Die Präsentationstermine sind untergliedert in einen kleineren Zwischenbericht am 03. bzw. 10.06.11 sowie dem abschließenden Bericht am 24.06.11 bzw. 08.07.11. Die Vortragszeit beträgt 10 min beim Zwischenbericht, sowie 20 min und anschliessend 15 min Diskussion am abschließenden Termin. Abgabe bitte per E-Mail (Paper als pdf, Präsentation als ppt) an
florian.nothdurft(at)uni-ulm.de.
Former semesters
SS 2011 Seminar
topic 1 - An Overview of Dialogue Modelling
topic 2 - Decisions under Uncertainty
topic 3 - Dialogue and Emotion
topic 4 - Human Computer Trust
topic 5 - Multimodal Dialogue Management - A Survey
topic 6 - Natural Language Generation
topic 7 - POMDP - Different Architectures
topic 8 - User Modelling in Ontologies
SS 2010 Seminar
topic 1 - Affective Computing
topic 2 - Augmented Reality
topic 3 - Dialogue and Negotiation
topic 4 - Emotional Intelligence in Spoken Language Dialogue Systems
topic 5 - Empathy in Companion Systems
topic 6 - Lumiere Project
topic 7 - Multimodal Dialogue Modeling
topic 8 - User Frustration
topic 9 - User Modeling and Profiling
SS 2009 Seminar
topic 1 - Emotion Recognition in SpokenDialogueSystems
topic 2 - Biometrics
topic 3 - Evaluation
topic 4 - Adaptive Interfaces
topic 5 - Proactivity
topic 6 - Complex Multimodal Systems
topic 7 - Comparing User Interfaces
topic 8 - 3D
topic 9 - Virtual Humans


