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Verlauf

Vorlesung Benutzerschnittstellen (Projektseminar)

Description

Lecturer: Prof. W. Minker
Supervisors: Mitglieder der Gruppe Dialogsysteme
Program of Studies:
Bachelor Elektrotechnik, Informationssystemtechnik, Informatik, Medieninformatik
Hours: 2/0/0/2 (6 ECTS)
Contents: Diese Vorlesung führt in die Prinzipien der Mensch-Maschine-Interaktion ein, erklärt Gestaltungs- und Entwicklungsprinzipien multimodaler Benutzerschnittstellen und erläutert deren technische Realisierung. Grundlagen in Usability Engineering sowie die Evaluierung multimodaler Benutzerschnittstellen werden ebenfalls diskutiert. Die Vorlesung wird durch Gastvorlesungen von Vertretern nahmhafter Firmen ergänzt.
Semester: Sommer (ENGC4015)
Requirements: Keine Vorkenntnisse erforderlich. Geeignet für Studenten anderer Fakultäten. Ergänzende Vorlesungen: Automatic Recognition of Speech and Emotion, Dialogue Systems, Natural Language Understanding and Dialogue Modelling.
Language: Deutsch
Exam: Mündliche Prüfung und Seminarschein
Time and Place:
Additional Information: Link to Hochschulportal
Registration:Online Registration

Topics

1. Einführung. Was ist Interaktion? Erwartungen an die Benutzerschnittstelle; Gestaltungsraum der Mensch-Computer-Interaktion; Grundlagen interaktiver Benutzerschnittstellen; Innovation und Geschichte: Hard-/Software-Entwicklung, WIMP-Paradigma.

2. Gestaltungs- und Entwicklungsprinzipien für interaktive Benutzerschnittstellen. Notwendigkeit des Interfacedesigns; Forschung vs. kommerzieller Einsatz; Interaktionsstilspezifische Grundlagen für graphische und sprachliche Interaktionen; Psychologie der Interaktion; Kognitive Grundlagen (menschliche Informationsverarbeitung, Aufmerksamkeit, Fehlertheorie); Allgemeine Gestaltungsregeln; Entwicklung von Interaktionsparadigmen (Time Sharing, Integrated Environments, Personal Computing, Hypertext, Multimodality, CSCW, WWW, Agent-based Interfaces, Emerging Technologies); Usability Engineering interaktiver Systeme - Prinzipien und Paradigmen; Entwicklungsumfeld (Virtual Reality, Forced-Feedback, Augmented Reality, Ubiquitous, Pervasive and Wearable Computing); Fallbeispiele.

3. Technische Realisierung multimodaler Benutzerschnittstellen. Technische Grundlagen; Systementwurf; Visuell-haptische Benutzerschnittstellen (Eye-gazing/Eye-tracking, Lippenlesen, Gestenerkennung, Handschriftenerkennung, Gebärdenspracherkennung, biometrische Verfahren); Sprachdialogische Benutzerschnittstellen; Gegenständliche Benutzerschnittstellen (Überbrückung des physikalischen und digitalen Raumes, Virtualisierung, direkter Kontakt, Forced-Feedback Systeme); Kombination unterschiedlicher Modalitäten und Steuerung von multimedialen Systemausgaben (Modality Fusion and Fission); Anwendungsbeispiele; Spezialisierte Benutzerschnittstellen im Bereich PDA und mobiler Kommunikation.

4. Usability und Evaluierung. Beurteilung von Funktionen, Erlern- und Bedienbarkeit einer interaktiven Benutzerschnittstelle während des Entwurfs (analytisch-informell) und der Entwicklung (experimentell-formell); Evaluierungsformen (Laborstudien, Feldstudien, Entwurfsbeteiligung); Technische Evaluierung von Systemen und deren Komponenten (Black-box, Glass-box, objektiv, subjektiv); Usability und Evaluierung am Beispiel multimodaler sprachdialogischer Schnittstellen.

5. Seminar. Im Seminar zur Vorlesung lernen und üben die Studierenden das selbstständige Aufbereiten von Informationen zu einem gestellten Thema aus dem Vorlesungsstoff. Jede Gruppe bzw. jeder Student trägt ein individuelles Thema vor. Die Betreuer stehen als Diskussionspartner bei der Vorbereitung zur Verfügung. Das Thema wird zu Vorlesungsbeginn gestellt. Einer zehnminütigen Zwischenpräsentation zur Orientierung folgt etwas später der abschließende Vortrag. Die Präsentation sowie eine schriftliche Ausarbeitung (ca. 5 Seiten) müssen dabei vorher abgegeben sein. Wird der Termin versäumt, wird hierfür einmalig ein Sondertermin anberaumt. Bei inhaltlich mangelhaftem Vortrag ist ebenso einmalig ein Wiederholungstermin vorgesehen. Die Anwesenheit während der Seminarvorträge ist obligatorisch. Die erfolgreiche Seminarteilnahme ist Voraussetzung für die mündliche Prüfung.
 

WICHTIG: Die Themenauswahl erfolgt per Email an gregor.bertrand(at)uni-ulm.de. Es sind mindestens 3 Wunschthemen anzugeben . Jedes Thema wird von einer Person bearbeitet. Werden Themen von mehreren Personen gewünscht, entscheidet der Zufall. Stichtag für die Themenwahl ist Mi, 20.04.11.

Die Themenverteilung wird am Donnerstag, 21.04.11 per Email bekanntgegeben.

Die Vorlage für die Ausarbeitung ist hier abrufbar:

http://www.ieee.org/documents/IEEEtran.zip

Für die Ausarbeitung soll "bare_conf.tex" verwendet werden.

Ansprechpartner sind gregor.bertrand(at)uni-ulm.de und florian.nothdurft(at)uni-ulm.de

Abgabe der Ausarbeitungen bis zum 20.06.11 und Abgabe der darauf folgenden Peer Reviews (2 Reviews pro Seminarvortragsgruppe) bis zum 24.06.11.

Die Präsentationstermine sind untergliedert in einen kleineren Zwischenbericht am 03. bzw. 10.06.11 sowie dem abschließenden Bericht am 24.06.11 bzw. 08.07.11. Die Vortragszeit beträgt 10 min beim Zwischenbericht, sowie 20 min und anschliessend 15 min Diskussion am abschließenden Termin. Abgabe bitte per E-Mail (Paper als pdf, Präsentation als ppt) an florian.nothdurft(at)uni-ulm.de.

SS 2011 Seminar

topic 1 - An Overview of Dialogue Modelling


topic 2 - Decisions under Uncertainty


topic 3 - Dialogue and Emotion


topic 4 - Human Computer Trust 


topic 5 - Multimodal Dialogue Management - A Survey


topic 6 - Natural Language Generation


topic 7 - POMDP - Different Architectures


topic 8 - User Modelling in Ontologies

 

SS 2010 Seminar

topic 1 - Affective Computing


topic 2 - Augmented Reality


topic 3 - Dialogue and Negotiation


topic 4 - Emotional Intelligence in Spoken Language Dialogue Systems


topic 5 - Empathy in Companion Systems


topic 6 - Lumiere Project


topic 7 - Multimodal Dialogue Modeling


topic 8 - User Frustration


topic 9 - User Modeling and Profiling

 

SS 2009 Seminar

topic 1 - Emotion Recognition in SpokenDialogueSystems

topic 2 - Biometrics

topic 3 - Evaluation

topic 4 - Adaptive Interfaces

topic 5 - Proactivity

topic 6 - Complex Multimodal Systems

topic 7 - Comparing User Interfaces

topic 8 - 3D

topic 9 - Virtual Humans