Die Programmierstarthilfe vermittelt grundlegende Konzepte und Arbeitstechniken, die zum Programmieren notwendig sind. Dabei werden viele Aufgaben zum betreuten Üben verwendet. Als Sprache kommt Java zum Einsatz.
Aktuelles
Eine kleine Übersicht über die Themen dieses Semester:
Hello World
Datentypen, if else, Logik
Schleifen
Gültigkeit, verschachtelte Schleifen
Arrays (und mehr Schleifen)
Methoden
Rekursion
Klassen als Typen
Abstrakte Datentypen
Listen
Bäume
API
Das komplette Skript zum Lesen am Bildschirm. Bitte nicht ausdrucken Das Skript bekommt ihr kostenlos.
Blätter und Forum
Alle Blätter und das Forum befinden sich im
Rubikon.
Blatt 0 Hello World, Datentypen, if else, Logik
Blatt 1 Datentypen (Rest), mehr Logik
Blatt 2 Schleifen
Blatt 3 Gültigkeit, verschachtelte Schleifen
Blatt 4 Arrays (und mehr Schleifen)
Blatt 5 Methoden
Blatt 6 Rekursion
Blatt 7 Klassen als Typen
Blatt 8 Abstrakte Datentypen
Blatt 9 Listen
Blatt 10 Bäume
Blatt 11 API
Nützliche Links
j-Algo ein Werkzeug um viele Algorithmen zu visualisieren, z.B. Syntaxdiagramme, Bäume, Hoare
Bots'n'Scouts ein Spiel um einfache Algorithmen zu üben
Kapitelweise Einführung in Java mit zugehörigen Aufgaben.- Das Online-Buch
Java ist auch eine Insel"(auch zum download) mit
Aufgaben. - Das
Java-Handbuch mit
Aufgaben. - Eine umfangreiche
Seite mit Java-Beispielen.
Online-Judge für alle die gerne Programmieren als Sport üben wollen
Termine
Mo 12:15-14:00
Di 8:30-10:00
Mi 10:15-12:00 und 12:15-14:00
Ort: O28-Pool
Beginn: 15.04.2008
