Institut für Numerische Mathematik
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Mitarbeiter. - 5:
Forschung. - 6:
Lehre.- 6.1:
Wintersemester 2013/2014. - 6.2:
Sommersemester 2013.- 6.2.1:
Vorlesung Angewandte Numerik 1. - 6.2.2:
Vorlesung Numerik 4. - 6.2.3:
Vorlesung Modellierung und Simulation 4. - 6.2.4:
Oberseminar Numerik. - 6.2.5:
WiMa Praktikum 1. - 6.2.6:
Vorlesung Numerik 2. - 6.2.7:
Vorlesung Numerik 2 (CSE). - 6.2.8:
Vorlesung Nichtlineare Optimierung und optimale Steuerung. - 6.2.9:
Vorlesung Mathematische Grundlagen des Compressive Sensing. - 6.2.10:
Vorlesung High Performance Computing. - 6.2.11:
Seminar Numerische lineare Algebra. - 6.2.12:
Seminar Numerical Finance.
- 6.2.1:
- 6.3:
Wintersemester 2012/2013. - 6.4:
Sommersemester 2012. - 6.5:
Wintersemester 2011/2012. - 6.6:
Vergangene Semester. - 6.7:
Studienplan. - 6.8:
Diplomarbeiten. - 6.9:
Bachelor- und Zulassungsarbeiten. - 6.10:
Dissertationen.
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Kontakt.
WiMa Praktikum I - Sommersemester 2013
Modulbeschreibung
Zusammenfassend:
Innerhalb der PO 2010 besteht das Praktikum ausschließlich aus dem nachfolgenden MATLAB-Teil. Innerhalb der PO 2006 müssen zum bestehen des gesamten Praktikums weitere Teile absolviert werden (siehe einzelne Modulbeschreibungen im LSF):
- Höhere Programmiersprache: Integriert in "Systemnahe Software I".
- Trading Room: Infos zu gegebener Zeit.
Mathematische Standard-Software (MATLAB)
Veranstalter
Prof. Dr. Karsten Urban, Iris Häcker
Ort/Zeit
- Vorlesung: Mo., 14-16 Uhr, H3.
- Praktika: Gruppe 1a und 2a, Dienstags 18-20 Uhr, Pool 8 und Pool 10
Gruppe 1b und 2b, Mittwochs 18-20 Uhr, Pool 8 und Pool 10
Umfang/Lernziel
SWS/LP : 2/2
Ziel: Die Studierenden sollen Verwendung und Anwendungsgebiete von mathematischer Standardsoftware erlernen und sicher beherrschen
Inhalt
- Selbständiges Arbeiten mit dem Hilfesystem.
- Elementare Matrix/Vektor Operationen.
- Elementare Funktionen (sin/exp/sqrt/abs/floor/ceil/...).
- Arbeiten mit Polynomen.
- Konstrollstrukturen (if/switch/while/for).
- Skripte vs. Funktionen; Anonyme Funktionen; Unterfunkionen; Geschachtelte Funktionen.
- Graphische Dartstellung (2d, 2.5d, 3d, Animationen).
- Datenorganisation (Mehrdimensionale Array, Structs, Structarrays, Cellarrays).
- Fehlersuche via Debugger.
- Performantes Arbeiten durch Vorinitialisierung, Vermeidung von Schleifen, etc. Indetifizierung von Flaschenhälsen via Profiler.
- Erstellen einfacher graphischer Oberflächen (GUIs).
- Übersicht über/Verwendung von Standard-Toolboxen.
Aktuelles
- Erste Vorlesung: 15.04.
- Bis spätestens 21.04. um 20:00 Uhr im
SLC für die Praktika (unter Tutorien) anmelden! - Bei der Tutorienauswahl im SLC sind die Angaben unter "Ort" entscheidend! Abweichende Tutorenangaben sind aufgrund technischer Einschränkungen des SLC nötig geworden.
Vorlesungsmaterial
| Folien Beispiele | |
Blatt Dateien Lösungsvorschlag
Abschlussprojekte
Tutoren
Links/Sonstiges
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