Studium
- 1:
Studiengänge.- 1.1:
Bachelorstudiengänge. - 1.2:
Masterstudiengänge. - 1.3:
Lehramtsstudiengänge. - 1.4:
Englischsprachige Studiengänge. - 1.5:
Berufsbegleitende Studiengänge. - 1.6:
Modulbeschreibungen. - 1.7:
Ethisch-Philosophisches Grundlagenstudium (EPG). - 1.8:
Zusatzausbildung. - 1.9:
Abschlüsse. - 1.10:
Schlüsselqualifikationen.
- 1.1:
- 2:
Studienberatung. - 3:
UULM PRO MINT & MED. - 4:
Individuelle Studienmodelle. - 5:
Ordnungen, Satzungen und Gesetze. - 6:
Bewerbung und Immatrikulation. - 7:
Beiträge, Zahlungen, Studiengebühren. - 8:
Studienorganisation. - 9:
Prüfungsverwaltung. - 10:
Onlinedienste Studium. - 11:
Studierendenstatistik. - 12:
Fachschaften und Studentenvertretungen. - 13:
Zusatzausbildung. - 14:
Hochschulsport. - 15:
Angebote für Schüler. - 16:
Schüler-Universität Ulm. - 17:
Gesundheitsfachberufe.
Studiengang Medieninformatik

- Abschluss: Master
- Studienbeginn: Winter- und Sommersemester
- Regelstudienzeit: 4 Semester
- Zulassungsbeschränkung
Bewerbung
Allgemeines
Der Masterstudiengang Medieninformatik ist als konsekutiver Studiengang zum Bachelor Medieninformatik und verwandten Studiengängen konzipiert. Als forschungsorientierter Masterstudiengang dient er sowohl der Vertiefung von Inhalten aus der klassischen Informatik als auch der Vertiefung und Verbreiterung spezifischer Inhalte der Medieninformatik. Um individuelle Studierprofile zu erlauben, weist der Studiengang ein offenes, modulares Studienkonzept mit Angeboten aus der Informatik und insbesondere der Medieninformatik (z.B. Computergrafik und Animation, Multimedia, Mensch-Computer-Interaktion, Sprachdialogsysteme, etc.) auf. Den interdisziplinären Charakter des Fachs repräsentieren die Mediengestaltung, Medienpsychologie und Medienpädagogik.
Studienziele
Der Studiengang bereitet auf die wissenschaftliche Behandlung offener Fragestellungen der Medieninformatik vor. Er vermittelt Methoden- und Forschungskompetenz gleichermaßen. Ein hoher Anteil an anwendungs-bezogenen, projektorientierten Lehr-/Lernformen in Schwerpunktbereichen, wie z. B. Interaktive Systeme, Video, Animation oder Computer Vision, stehen als Anwendungsfach zur Auswahl.
Berufsfelder
Ein Medieninformatiker mit dem Masterabschluss verfügt über ein tiefes Wissen und Verständnis der Medieninformatik ergänzt um ein breites Wissen aus den Kernbereichen der Informatik. Er ist in der Lage wissenschaftlich zu arbeiten und originäre eigene Beiträge in interdisziplinären Teams zu leisten. Er weist Führungskompetenz auf, die ihn in die Lage versetzen, Projekte an der Schnittstelle der Informatik zu Design, Psychologie, Soziologie und anderen Disziplinen zu konzipieren und zu leiten. Damit eröffnen sich vielfältige Berufsfelder in allen Bereichen von Industrie, Wirtschaft und Forschung.
| Studieninhalte | |
|---|---|
| Übersicht mit Leistungspunkten (Master) | LP |
| Kernmodule Informatik (Wahlpflicht) | 24 |
| Kernmodule Medieninformatik | 12 |
| Projekt Medieninformatik (Wahlpflicht) | 16 |
| Vertiefung Medieninformatik (Wahlpflicht) | 16 |
| Anwendung Medieninformatik | 12 |
| Additive Schlüsselqualifikationen | 10 |
| Masterarbeit | 30 |
| Summe | 120 |
Kontakt
Dr. Markus Maucher- Studienfachberater
- Universität Ulm
- 89069 Ulm
- Telefon: +49 (0)731/50-24106
- Telefax: +49 (0)731/50-24102
Prof. Dr. Frank Slomka- Studiendekan
- Universität Ulm
- 89069 Ulm
- Telefon: +49 (0)731/50-24181
- Telefax: +49 (0)731/50-24182
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Masterstudiengang Medieninformatik
