Projekt Neuroinformatik - Reinforcement Learning

Es sollen im Rahmen des Projektes Verfahren des maschinellen Reinforcement Learning implementiert werden. Als Testanwendung sollen Agent für einfache Spiele realisert werden, dieses können Spiele für eine einzelne Person sein (z.B. Tetras) aber auch für Mehrpersonen (z.B. Vier-Gewinnt).

Termine:
Vorbesprechung: Mi 17.10.2012, 14:15 Uhr, Raum 429

Programmierung

Die Programmierumgebung für das Praktikum ist voraussichtlich Java (installiert auf den Poolrechnern oder hier verfügbar).

Dozent

  • Friedhelm Schwenker
  • Universität Ulm
    Institut für Neuroinformatik
    89069 Ulm
    Germany
  • Raum O27 / 4305
  • tel.: (+49) 731 / 50 24159
  • fax.: (+49) 731 / 50 24156