Dozent
Prof. Dr. Ansgar Scherp
Die Studierenden können Methoden und Werkzeuge der Programmierung, wie sie für die Entwicklung komplexer und interaktiver Software-Systeme (z. B. Oberflächenprogrammierung, Datenbankoperationen) notwendig sind, beschreiben und beurteilen. Dadurch sind sie in der Lage, eigenständig komplexe und interaktive Software-Systeme zu konzipieren und entwickeln.
Der Inhalt der Vorlesung gliedert sich in folgende Teile:
Die Vorlesungsunterlagen zur Vorlesung werden über Moodle verwaltet und dort angeboten.
Prof. Dr. Ansgar Scherp
Marcel Hofmann
Nicolas Lell
SWS 4+2, LP 8
jedes Sommersemester
Die Veranstaltung kann am Ende des Semesters in Form einer Klausur als Prüfung abgelegt werden.